Thứ Hai, 17 tháng 12, 2012

Tác hại của nghiện game online, offline như game đào vàng cổ điển...

Mối quan tâm và bức xúc của xã hội trước đây về nạn thanh, thiếu niên nghiện lắc giờ đã chuyển sang chuyện nghiện game. Cơn sốt game thực ra đã âm ỉ lâu nay và cũng không có gì đáng nói bởi game và việc chơi game không xấu, nhưng hậu quả của việc chơi game quá đà đã xảy ra nhiều hậu quả khôn lường. Ngày 20/9, em C., ngụ ở quận 6, 14 tuổi, được đưa vào Bệnh viện Chợ Rẫy trong tình trạng ngưng thở. Gia đình em cho biết C. đi chơi game suốt cả ngày 19/9, đến tối về nhà ăn uống xong lại đi tiếp. C. trở về nhà vào lúc 1h đêm và 10 phút sau đó thì ngất lịm đi. Hiện tại em vẫn còn chìm trong cơn hôn mê… Trường hợp của C. chỉ là một ví dụ trong số những nạn nhân của game. H.P., một nữ sinh viên trong thời gian tập sự ở một cơ quan báo chí đã "trót" nghiện game. Mặc dù lúc đó P. chỉ mới chơi những trò sơ đẳng như xếp gạch, đánh nhau ngoài bờ biển, chưa có game o*nline như bây giờ, nhưng cô đã bị chúng ám ảnh đến nỗi khi đi phỏng vấn, nhìn người đối diện, lúc nào cô cũng thấy trên mặt họ loang loáng những viên gạch đang rơi xuống chờ cô xếp để tính điểm. Hoảng quá, P. quyết tâm từ giã chúng vì biết nếu còn vương vấn chắc sẽ khó mà làm việc. Sợ nghiện lại, mặc dù rất tò mò trước "Võ lâm truyền kỳ" nhưng cô không dám thử thêm lần nữa.



Lệch vai


Còn H.H. ngày thường rất vui vẻ để cho chồng luyện game từ 3 đến 4 tiếng. Bữa nọ, anh chồng mải mê đến độ ngồi từ sáng cho đến tối mịt, cô điên tiết cầm cây chổi đang quét nhà đập chồng túi bụi. Anh chồng bị gián đoạn cuộc chơi, tức khí đập vỡ màn hình máy vi tính… Đây chỉ là 2 trong số hàng trăm "hoàn cảnh" đang xảy ra hàng ngày khi ngày càng có nhiều người lạm dụng và nghiền trò chơi trực tuyến. Chỉ tính trong 3 ngày, tại Tp.HCM đã có 3 trường hợp phải vào bệnh viện cấp cứu. Một bệnh nhân tên T., 17 tuổi đã vào nhà vệ sinh của một điểm kinh doanh Internet ở quận 1 cắt tay tự tử. Theo thông tin ban đầu thì trước khi vào nhà vệ sinh, T. chơi game liên tục suốt 20 giờ. Ngày 19/9, Bệnh viện Chợ Rẫy cũng tiếp nhận một bệnh nhân tên K., là học sinh, 16 tuổi, ngụ ở quận 6 được đưa đến bệnh viện trong tình trạng lơ mơ, người suy kiệt. Sau 3 giờ được các bác sĩ tận tình cứu chữa, K đã hồi phục. Nguyên nhân khiến K. phải đi cấp cứu cũng chính là do chơi game quá nhiều. Bản thân game nói chung và game trực tuyến nói riêng không có gì là xấu bởi vì nó phục vụ cho nhu cầu giải trí, có thể làm cho người chơi vui vẻ, giảm stress và kích thích sự sáng tạo, giúp cho người chơi phản ứng nhạy bén hơn. Song, không phải trò nào cũng mang tính tích cực. Mối nguy ấy không chỉ xảy ra với giới trẻ mà cả người lớn cũng thế nếu không có đủ bản lĩnh để thoát khỏi sự say mê cuồng nhiệt với chúng.
Do vậy chúng ta có thể thay thế các game online bằng các gane offline như : Game dao vang co dien, Dao vang co dien,  game dao vang bac cuc bằng cách Download game dao vang, Tai game dao vang trên các trang web game hiện nay.

Nghiện game dưới góc nhìn của bác sĩ tâm thần

Để nói rõ thêm những vấn đề liên quan đến hội chứng nghiện game trong thanh, thiếu niên dưới góc nhìn tâm thần học, chúng tôi đã có cuộc trao đổi với bác sĩ Lâm Xuân Điền - Giám đốc Bệnh viện Tâm thần Tp.HCM.
- Đứng ở góc độ tâm thần học, ông gọi việc quá nhiều người say mê các trò chơi trực tuyến thâu đêm suốt sáng đến độ bỏ ăn, quên ngủ và phải đi bệnh viện cấp cứu như một số trường hợp trên là gì?
- Đó là hành vi nghiện ngập, là sự thiếu khả năng kiểm soát về hành vi, không làm chủ được hành vi của mình. Từ đây có thể dẫn đến nhiều hành vi khác, trong đó có cả việc tự tử… Người chơi game quá độ và lâu dài cũng có thể bị chính những trò đó ám ảnh mà ám ảnh chính là con đường mở rộng của việc loạn thần.
- Nếu chỉ đề cập đến những game có tính tiêu cực, theo bác sĩ tác hại của nó sẽ ra sao?
- Người chơi game phải mất nhiều thời gian mới đạt được những cấp độ cao. Khi say sưa sống trong thế giới ảo... sẽ làm lệch trí tưởng tượng, thị hiếu bình thường của người chơi, nhất là trẻ em.
- Còn tác hại tâm lý?
- Căng thẳng tâm lý là điều tất yếu. Một cuộc chơi kéo dài từ 12 đến 24 tiếng, não của người chơi sẽ không thể chịu nổi, có thể sẽ bị tổn thương chức năng của não và các tổ chức bên trong não.
- Gần đây bệnh viện có tiếp nhận ca nào bị loạn thần hoặc ảnh hưởng tâm lý vì chơi game quá độ không, thưa bác sĩ?
- Khi chúng tôi tiếp nhận bệnh nhân, chúng tôi thường tập trung lo chữa trị, tư vấn cho gia đình bệnh nhân nên tìm hiểu kỹ xem người bệnh có ảnh hưởng tâm lý vì nghiện game hay không. Nhưng thời gian gần đây, riêng ở phòng khám sức khỏe tâm thần trẻ em, học sinh được gia đình đưa đến khám về tâm thần ngày một tăng, có ngày bệnh viện tiếp nhận 60 trường hợp. Các em này bị nhiều bệnh lý như học quá độ, áp lực hoàn cảnh gia đình, bị sốc… trong đó cũng có nhiều em bị ảnh hưởng tâm lý vì nghiện game.

Thứ Sáu, 26 tháng 10, 2012

Giới trẻ nghĩ gì về game online?

Game online đang trở thành vấn đề thời sự trên các phương tiện thông tin đại chúng Việt Nam và thế giới. Theo đó, nhiều ý kiến, bài viết đã phản ánh những ảnh hưởng tiêu cực của game online đối với người chơi, đặc biệt là giới trẻ.

Những thông tin đó đã tác động thế nào đến các game thủ trẻ tuổi? Thanh Niên xin trích đăng một số ý kiến tham gia diễn đàn "Bạn trẻ và game online" tại trang web www.tinhoctre.org/forum (CLB Internet - Nhà Văn hóa Thanh niên TP.HCM), và tại diễn đàn Anh hùng luận dành cho game thủ toàn cầu trên BBC.
Loại hình giải trí nào cũng có hai mặt
"Làm việc, nghỉ ngơi và giải trí là ba loại hoạt động không thể thiếu trong đời sống con người. Nhu cầu giải trí lúc nào cũng có và các hình thức giải trí thay đổi theo thời gian: ngày xưa là bắt bướm, hái hoa, bắn bi, đánh đáo... và đến ngày nay là game online. Loại hình giải trí nào cũng có hai mặt và mọi sự lạm dụng đều dẫn đến có hại, ngay cả chơi thể dục thể thao mà lạm dụng cũng còn gây hại nữa là... Vậy nên vấn đề ở đây là sự điều độ: gia đình hãy quản lý và khuyên nhủ các thành viên của mình; xã hội nên tạo được dư luận về phương pháp giải trí lành mạnh; Nhà nước nên có biện pháp chế tài để dẫn dắt các hoạt động giải trí theo hướng mà công dân, gia đình và xã hội mong muốn. Việc làm ầm ĩ một loại hình giải trí vốn dĩ bình thường trong thời đại công nghệ thông tin có khi lại phản tác dụng". (Hozung)
Biết dừng lại đúng lúc
Gioi tre nghi gi ve game online
Li Yang, một game thủ nổi tiếng Trung Quốc - (ảnh: BBC)
"Được tung hoành ngang dọc trong thế giới rộng lớn của các game online là một niềm say mê với nhiều dân ghiền game. Quăng mình vào cuộc chiến, mấy ai nhận ra rằng tất cả những thứ họ có trong tay như tiền bạc, vinh quang, chiến công, đẳng cấp... tất cả chỉ là ảo? Khi ấy, đồng tiền và thời gian bỏ ra cho việc chơi game thu được gì ngoài việc sức khỏe sa sút, tuổi trẻ bị rửa trôi trên bàn phím hằng ngày, hằng tháng, thậm chí hằng năm... Theo ý kiến của tôi, game là một hình thức giải trí có thể gọi là lành mạnh nếu chúng ta xác định rõ ràng rằng đó chỉ đơn thuần là để giải trí. Chơi game không chỉ nâng cao khả năng tư duy mà còn giữ cho giới trẻ nói riêng và mọi người nói chung tránh xa những tệ nạn của xã hội. Chúng ta chỉ nên chơi game trong tư thế chủ động, chơi các game offline như : Game dao vang co dien, Dao vang co dien, Download game dao vang, Tai game dao vang, game dao vang bac cuc đừng để nó chi phối thời gian, sức khỏe, tiền bạc. Các nhà sản xuất game chắc hẳn cũng không muốn gamer vì quá nghiện mà đánh mất bản thân của mình". (Hoàng Tuấn) Game không có hại
"Ý kiến cá nhân của cháu là game online không có hại, mà tất cả chỉ do con người. Phải sắp xếp thời gian như thế nào cho hợp lý, và chỉ nên chơi cho vui, cho biết. Mặt khác, văn hóa trong game cũng là một vấn đề rất quan trọng đối với các game thủ vì chơi game online là một phần hóa thân của người chơi vào nhân vật, bộc lộ tính cách của người chơi. Có nhiều bạn ăn học tử tế nhưng khi vào chơi thì giống như không có học, dùng những ngôn từ rất vô văn hóa. Mong các GM cùng admin thẳng tay với những trường hợp trên để game online luôn lành mạnh, trong sạch...". ( danhphuong86@yahoo.com )
Có ảnh hưởng đến cuộc sống!
"Vấn đề nào cũng tồn tại hai mặt đối lập, game online cũng thế. Riêng tôi, ảnh hưởng xấu nhất là lâu lâu vẫn online suốt đêm để luyện cấp (nhưng chỉ khi nào tôi được nghỉ ngày hôm sau mà thôi). Còn ảnh hưởng tốt chính là tôi đã biết cách quan tâm chia sẻ với người khác, biết giúp đỡ người khác từ trong game ra đến cuộc sống thật. Tôi cũng có lời khuyên với các gamer, chúng ta là những người trẻ tuổi, chúng ta chơi game như một hình thức giải trí, hãy vui chơi lành mạnh, điều độ chứ đừng để dẫn đến tình trạng suy nhược như một số bạn đã mắc phải gần đây". (Võ Ngọc Thư, 230/6 Hai Bà Trưng, Q.1, TP.HCM).
Nên kiểm soát thời gian chơi game
"Tôi là một gamer của PTV xin đề xuất mấy ý nhỏ sau đối với các nhà cung cấp dịch vụ game online. Tôi nghĩ nên thêm đoạn code để kiểm soát giờ chơi theo giờ đi học, đi làm và tránh tình trạng các gamer chơi liền tù tì suốt 24 giờ. Những cơ quan có trách nhiệm phải xét duyệt thật kỹ các game trước khi phổ biến để người chơi ở Việt Nam có thể qua trò chơi học được nhiều điều bổ ích. Qua sự kiện Mobile game tại Việt Nam đang diễn ra, tôi tự hỏi tại sao người Việt Nam chúng ta không tự tổ chức cuộc thi sáng tạo game online mang đậm dấu ấn các trò chơi dân gian, lịch sử...". (Bùi Anh Kiệt, 561/1 Điện Biên Phủ, P.1, Q.3, TP.HCM)
Còn chơi game nghĩa là còn... sống!
"Ừ thì tôi là dân nghiện. Nghiện game. Tôi biết mình đang điên cuồng bên màn hình vi tính, mỗi ngày chơi năm bảy tiếng, cuối tuần "tăng ca" lên 15 tiếng, và có lúc đạt kỷ lục 48 tiếng đồng hồ chiến đấu không chợp mắt! Nhiều lúc chả ngủ một tẹo nào. Từ khi dấn thân vào nghiệp game, tôi biết cơ thể mình đang dần bị hủy hoại, không hề tập thể dục, cảm sốt nhức đầu lung tung.