Mối quan tâm và bức
xúc của xã hội trước đây về nạn thanh, thiếu niên nghiện lắc giờ đã
chuyển sang chuyện nghiện game. Cơn sốt game thực ra đã âm ỉ lâu nay và
cũng không có gì đáng nói bởi game và việc chơi game không xấu, nhưng
hậu quả của việc chơi game quá đà đã xảy ra nhiều hậu quả khôn lường.Ngày 20/9, em C., ngụ ở
quận 6, 14 tuổi, được đưa vào Bệnh viện Chợ Rẫy trong tình trạng ngưng
thở. Gia đình em cho biết C. đi chơi game suốt cả ngày 19/9, đến tối
về nhà ăn uống xong lại đi tiếp. C. trở về nhà vào lúc 1h đêm và 10
phút sau đó thì ngất lịm đi. Hiện tại em vẫn còn chìm trong cơn hôn mê…Trường hợp của C. chỉ là một ví dụ trong số những nạn nhân của game.H.P., một nữ sinh viên
trong thời gian tập sự ở một cơ quan báo chí đã "trót" nghiện game.
Mặc dù lúc đó P. chỉ mới chơi những trò sơ đẳng như xếp gạch, đánh nhau
ngoài bờ biển, chưa có game o*nline như bây giờ, nhưng cô đã bị chúng
ám ảnh đến nỗi khi đi phỏng vấn, nhìn người đối diện, lúc nào cô cũng
thấy trên mặt họ loang loáng những viên gạch đang rơi xuống chờ cô xếp
để tính điểm. Hoảng quá, P. quyết tâm từ giã chúng vì biết nếu còn
vương vấn chắc sẽ khó mà làm việc. Sợ nghiện lại, mặc dù rất tò mò
trước "Võ lâm truyền kỳ" nhưng cô không dám thử thêm lần nữa.
Lệch vai
Còn H.H. ngày thường
rất vui vẻ để cho chồng luyện game từ 3 đến 4 tiếng. Bữa nọ, anh chồng
mải mê đến độ ngồi từ sáng cho đến tối mịt, cô điên tiết cầm cây chổi
đang quét nhà đập chồng túi bụi. Anh chồng bị gián đoạn cuộc chơi, tức
khí đập vỡ màn hình máy vi tính… Đây chỉ là 2 trong số hàng trăm "hoàn
cảnh" đang xảy ra hàng ngày khi ngày càng có nhiều người lạm dụng và
nghiền trò chơi trực tuyến. Chỉ tính trong 3 ngày,
tại Tp.HCM đã có 3 trường hợp phải vào bệnh viện cấp cứu. Một bệnh
nhân tên T., 17 tuổi đã vào nhà vệ sinh của một điểm kinh doanh
Internet ở quận 1 cắt tay tự tử. Theo thông tin ban đầu thì trước khi
vào nhà vệ sinh, T. chơi game liên tục suốt 20 giờ. Ngày 19/9, Bệnh viện
Chợ Rẫy cũng tiếp nhận một bệnh nhân tên K., là học sinh, 16 tuổi, ngụ
ở quận 6 được đưa đến bệnh viện trong tình trạng lơ mơ, người suy
kiệt. Sau 3 giờ được các bác sĩ tận tình cứu chữa, K đã hồi phục.
Nguyên nhân khiến K. phải đi cấp cứu cũng chính là do chơi game quá
nhiều. Bản thân game nói
chung và game trực tuyến nói riêng không có gì là xấu bởi vì nó phục vụ
cho nhu cầu giải trí, có thể làm cho người chơi vui vẻ, giảm stress và
kích thích sự sáng tạo, giúp cho người chơi phản ứng nhạy bén hơn.
Song, không phải trò nào cũng mang tính tích cực. Mối nguy ấy không chỉ
xảy ra với giới trẻ mà cả người lớn cũng thế nếu không có đủ bản lĩnh
để thoát khỏi sự say mê cuồng nhiệt với chúng. Do vậy chúng ta có thể thay thế các game online bằng các gane offline như : Game dao vang co dien, Dao vang co dien, game dao vang bac cuc bằng cách Download game dao vang, Tai game dao vang trên các trang web game hiện nay.
Nghiện game dưới góc nhìn của bác sĩ tâm thần
Để nói rõ thêm những
vấn đề liên quan đến hội chứng nghiện game trong thanh, thiếu niên dưới
góc nhìn tâm thần học, chúng tôi đã có cuộc trao đổi với bác sĩ Lâm
Xuân Điền - Giám đốc Bệnh viện Tâm thần Tp.HCM.
- Đứng ở góc độ tâm
thần học, ông gọi việc quá nhiều người say mê các trò chơi trực tuyến
thâu đêm suốt sáng đến độ bỏ ăn, quên ngủ và phải đi bệnh viện cấp cứu
như một số trường hợp trên là gì?
- Đó là hành vi
nghiện ngập, là sự thiếu khả năng kiểm soát về hành vi, không làm chủ
được hành vi của mình. Từ đây có thể dẫn đến nhiều hành vi khác, trong
đó có cả việc tự tử… Người chơi game quá độ và lâu dài cũng có thể bị
chính những trò đó ám ảnh mà ám ảnh chính là con đường mở rộng của việc
loạn thần.
- Nếu chỉ đề cập đến những game có tính tiêu cực, theo bác sĩ tác hại của nó sẽ ra sao?
- Người chơi game phải
mất nhiều thời gian mới đạt được những cấp độ cao. Khi say sưa sống
trong thế giới ảo... sẽ làm lệch trí tưởng tượng, thị hiếu bình thường
của người chơi, nhất là trẻ em.
- Còn tác hại tâm lý?
- Căng thẳng tâm lý là
điều tất yếu. Một cuộc chơi kéo dài từ 12 đến 24 tiếng, não của người
chơi sẽ không thể chịu nổi, có thể sẽ bị tổn thương chức năng của não
và các tổ chức bên trong não.
- Gần đây bệnh viện có tiếp nhận ca nào bị loạn thần hoặc ảnh hưởng tâm lý vì chơi game quá độ không, thưa bác sĩ?
- Khi chúng tôi tiếp
nhận bệnh nhân, chúng tôi thường tập trung lo chữa trị, tư vấn cho gia
đình bệnh nhân nên tìm hiểu kỹ xem người bệnh có ảnh hưởng tâm lý vì
nghiện game hay không. Nhưng thời gian gần đây, riêng ở phòng khám sức
khỏe tâm thần trẻ em, học sinh được gia đình đưa đến khám về tâm thần
ngày một tăng, có ngày bệnh viện tiếp nhận 60 trường hợp. Các em này bị
nhiều bệnh lý như học quá độ, áp lực hoàn cảnh gia đình, bị sốc… trong
đó cũng có nhiều em bị ảnh hưởng tâm lý vì nghiện game.
Game
online đang trở thành vấn đề thời sự trên các phương tiện thông tin đại
chúng Việt Nam và thế giới. Theo đó, nhiều ý kiến, bài viết đã phản ánh
những ảnh hưởng tiêu cực của game online đối với người chơi, đặc biệt
là giới trẻ.
Những thông tin đó đã tác động thế nào đến các game
thủ trẻ tuổi? Thanh Niên xin trích đăng một số ý kiến tham gia diễn đàn
"Bạn trẻ và game online" tại trang web www.tinhoctre.org/forum (CLB Internet - Nhà Văn hóa Thanh niên TP.HCM), và tại diễn đàn Anh hùng luận dành cho game thủ toàn cầu trên BBC. Loại hình giải trí nào cũng có hai mặt
"Làm việc, nghỉ ngơi và giải trí là ba loại hoạt động
không thể thiếu trong đời sống con người. Nhu cầu giải trí lúc nào cũng
có và các hình thức giải trí thay đổi theo thời gian: ngày xưa là bắt
bướm, hái hoa, bắn bi, đánh đáo... và đến ngày nay là game online. Loại
hình giải trí nào cũng có hai mặt và mọi sự lạm dụng đều dẫn đến có hại,
ngay cả chơi thể dục thể thao mà lạm dụng cũng còn gây hại nữa là...
Vậy nên vấn đề ở đây là sự điều độ: gia đình hãy quản lý và khuyên nhủ
các thành viên của mình; xã hội nên tạo được dư luận về phương pháp giải
trí lành mạnh; Nhà nước nên có biện pháp chế tài để dẫn dắt các hoạt
động giải trí theo hướng mà công dân, gia đình và xã hội mong muốn. Việc
làm ầm ĩ một loại hình giải trí vốn dĩ bình thường trong thời đại công
nghệ thông tin có khi lại phản tác dụng". (Hozung) Biết dừng lại đúng lúc
Li Yang, một game thủ nổi tiếng Trung Quốc - (ảnh: BBC)
"Được tung hoành ngang dọc trong thế giới rộng lớn của
các game online là một niềm say mê với nhiều dân ghiền game. Quăng mình
vào cuộc chiến, mấy ai nhận ra rằng tất cả những thứ họ có trong tay như
tiền bạc, vinh quang, chiến công, đẳng cấp... tất cả chỉ là ảo? Khi ấy,
đồng tiền và thời gian bỏ ra cho việc chơi game thu được gì ngoài việc
sức khỏe sa sút, tuổi trẻ bị rửa trôi trên bàn phím hằng ngày, hằng
tháng, thậm chí hằng năm... Theo ý kiến của tôi, game là một hình thức
giải trí có thể gọi là lành mạnh nếu chúng ta xác định rõ ràng rằng đó
chỉ đơn thuần là để giải trí. Chơi game không chỉ nâng cao khả năng tư
duy mà còn giữ cho giới trẻ nói riêng và mọi người nói chung tránh xa
những tệ nạn của xã hội. Chúng ta chỉ nên chơi game trong tư thế chủ
động, chơi các game offline như : Game dao vang co dien, Dao vang co dien, Download game dao vang, Tai game dao vang, game dao vang bac cuc đừng để nó chi phối thời gian, sức khỏe, tiền bạc. Các nhà sản
xuất game chắc hẳn cũng không muốn gamer vì quá nghiện mà đánh mất bản
thân của mình". (Hoàng Tuấn)
Game không có hại
"Ý kiến cá nhân của cháu là game online không có hại,
mà tất cả chỉ do con người. Phải sắp xếp thời gian như thế nào cho hợp
lý, và chỉ nên chơi cho vui, cho biết. Mặt khác, văn hóa trong game cũng
là một vấn đề rất quan trọng đối với các game thủ vì chơi game online
là một phần hóa thân của người chơi vào nhân vật, bộc lộ tính cách của
người chơi. Có nhiều bạn ăn học tử tế nhưng khi vào chơi thì giống như
không có học, dùng những ngôn từ rất vô văn hóa. Mong các GM cùng admin
thẳng tay với những trường hợp trên để game online luôn lành mạnh, trong
sạch...". ( danhphuong86@yahoo.com ) Có ảnh hưởng đến cuộc sống!
"Vấn đề nào cũng tồn tại hai mặt đối lập, game online
cũng thế. Riêng tôi, ảnh hưởng xấu nhất là lâu lâu vẫn online suốt đêm
để luyện cấp (nhưng chỉ khi nào tôi được nghỉ ngày hôm sau mà thôi). Còn
ảnh hưởng tốt chính là tôi đã biết cách quan tâm chia sẻ với người
khác, biết giúp đỡ người khác từ trong game ra đến cuộc sống thật. Tôi
cũng có lời khuyên với các gamer, chúng ta là những người trẻ tuổi,
chúng ta chơi game như một hình thức giải trí, hãy vui chơi lành mạnh,
điều độ chứ đừng để dẫn đến tình trạng suy nhược như một số bạn đã mắc
phải gần đây". (Võ Ngọc Thư, 230/6 Hai Bà Trưng, Q.1, TP.HCM). Nên kiểm soát thời gian chơi game
"Tôi là một gamer của PTV xin đề xuất mấy ý nhỏ sau
đối với các nhà cung cấp dịch vụ game online. Tôi nghĩ nên thêm đoạn
code để kiểm soát giờ chơi theo giờ đi học, đi làm và tránh tình trạng
các gamer chơi liền tù tì suốt 24 giờ. Những cơ quan có trách nhiệm phải
xét duyệt thật kỹ các game trước khi phổ biến để người chơi ở Việt Nam
có thể qua trò chơi học được nhiều điều bổ ích. Qua sự kiện Mobile game
tại Việt Nam đang diễn ra, tôi tự hỏi tại sao người Việt Nam chúng ta
không tự tổ chức cuộc thi sáng tạo game online mang đậm dấu ấn các trò
chơi dân gian, lịch sử...". (Bùi Anh Kiệt, 561/1 Điện Biên Phủ, P.1,
Q.3, TP.HCM) Còn chơi game nghĩa là còn... sống!
"Ừ thì tôi là dân nghiện. Nghiện game. Tôi biết mình
đang điên cuồng bên màn hình vi tính, mỗi ngày chơi năm bảy tiếng, cuối
tuần "tăng ca" lên 15 tiếng, và có lúc đạt kỷ lục 48 tiếng đồng hồ chiến
đấu không chợp mắt! Nhiều lúc chả ngủ một tẹo nào. Từ khi dấn thân vào
nghiệp game, tôi biết cơ thể mình đang dần bị hủy hoại, không hề tập thể
dục, cảm sốt nhức đầu lung tung.